Istilah Dalam Video Shooting
Gerakan Kamera
1. Panning adalah
gerakan kamera menyamping. Pann left gerakan ke arah kiri dan pann right
gerakan ke arah kanan.
2. Tilting adalah
gerakan kamera secara vertical atau atas bawah. Tilt Up gerakan naik dan Tilt
Down gerakan turun.
3. Tracking adalah
gerakan kamera dengan arah maju dan mundur atau depan belakang, bisa dengan
bantuan doly atau rel kereta. Track In gerakan maju kedepan dan Track Out
gerakan mundur kebelakang.
4. Crane adalah
gerakan kamera meninggi atau merendah.
5. Following adalah
gerakan kamera mengikuti objek atau actor
Pengambilan gambar
terhadap suatu objek dapat dilakukan dengan lima cara:
Bird Eye View
Teknik pengambilan
gambar yang dilakukan dengan ketinggian kamera berada di atas ketinggian objek.
Hasilnya akan terlihat lingkungan yang luas dan benda-benda lain tampak kecil
dan berserakan.
High Angle
Sudut pengambilan dari
atas objek sehingga mengesankan objek jadi terlihat kecil. Teknik ini memiliki
kesan dramatis yaitu nilai “kerdil”.
Low Angle
Sudut pengambilan dari
arah bawah objek sehingga mengesankan objek jadi terlihat besar. Teknik ini
memiliki kesan dramatis yaitu nilai agung/ prominance, berwibawa, kuat, dominan.
Eye Level
Sudut pengambilan
gambar sejajar dengan objek. Hasilnya memperlihatkan tangkapan pandangan mata
seseorang. Teknik ini tidak memiliki kesan dramatis melainkan kesan wajar.
Frog Eye
Sudut pengambilan
gambar dengan ketinggian kamera sejajar dengan alas/dasar kedudukan objek atau
lebih rendah. Hasilnya akan tampak seolah-olah mata penonton mewakili mata
katak.
Ukuran gambar biasanya
dikaitkan dengan tujuan pengambilan gambar, tingkat emosi, situasi dan kodisi
objek. Terdapat bermacam-macam istilah antara lain:
Extreme Close Up
(ECU/XCU) :
Pengambilan gambar yang
terlihat sangat detail seperti hidung pemain atau bibir atau ujung tumit dari
sepatu.
Big Close Up (BCU) :
Pengambilan gambar dari
sebatas kepala hingga dagu.
Close Up (CU) :
Gambar diambil dari
jarak dekat, hanya sebagian dari objek yang terlihat seperti hanya mukanya saja
atau sepasang kaki yang bersepatu baru
Medium Close Up (MCU) :
Hampir sama dengan MS,
jika objeknya orang dan diambil dari dada keatas.
Medium Shot (MS) :
Pengambilan dari jarak
sedang, jika objeknya orang maka yang terlihat hanya separuh badannya saja
(dari perut/pinggang keatas).
Knee Shot (KS) :
Pengambilan gambar
objek dari kepala hingga lutut.
Full Shot (FS) :
Pengambilan gambar
objek secara penuh dari kepala sampai kaki.
Long Shot (LS) :
Pengambilan secara
keseluruhan. Gambar diambil dari jarak jauh, seluruh objek terkena hingga latar
belakang objek.
Medium Long Shot (MLS)
:
Gambar diambil dari
jarak yang wajar, sehingga jika misalnya terdapat 3 objek maka seluruhnya akan
terlihat. Bila objeknya satu orang maka tampak dari kepala sampai lutut.
Extreme Long Shot
(XLS):
Gambar diambil dari
jarak sangat jauh, yang ditonjolkan bukan objek lagi tetapi latar belakangnya.
Dengan demikian dapat diketahui posisi objek tersebut terhadap lingkungannya.
- One Shot (1S) :
Pengambilan gambar satu
objek.
- Two Shot (2S) :
Pengambilan gambar dua
orang.
- Three Shot (3S) :
Pengambilan gambar tiga
orang.
- Group Shot (GS):
Pengambilan gambar
sekelompok orang.
Gerakan kamera akan
menghasilkan gambar yang berbeda. Oleh karenanya maka dibedakan dengan
istilah-istilah sebagai berikut:
Zoom In/ Zoom Out :
Kamera bergerak menjauh
dan mendekati objek dengan menggunakan tombol zooming yang ada di kamera.
Panning :
Gerakan kamera menoleh
ke kiri dan ke kanan dari atas tripod.
Tilting :
Gerakan kamera ke atas
dan ke bawah. Tilt Up jika kamera mendongak dan tilt down jika kamera
mengangguk.
Dolly :
Kedudukan kamera di
tripod dan di atas landasan rodanya. Dolly In jika bergerak maju dan Dolly Out
jika bergerak menjauh.
Follow :
Gerakan kamera mengikuti
objek yang bergerak.
Crane shot :
Gerakan kamera yang
dipasang di atas roda crane.
Fading :
Pergantian gambar
secara perlahan. Fade in jika gambar muncul dan fade out jika gambar menghilang
serta cross fade jika gambar 1 dan 2 saling menggantikan secara bersamaan.
Framing :
Objek berada dalam
framing Shot. Frame In jika memasuki bingkai dan frame out jika keluar bingkai.
Teknik pengambilan
gambar tanpa menggerakkan kamera, jadi cukup objek yang bergerak.
- Objek bergerak
sejajar dengan kamera.
- Walk In : Objek
bergerak mendekati kamera.
- Walk Away : Objek
bergerak menjauhi kamera.
Teknik ini dikatakan
lain karena tidak hanya mengandalkan sudut pengambilan, ukuran gambar, gerakan
kamera dan objek tetapi juga unsur- unsur lain seperti cahaya, properti dan
lingkungan. Rata-rata pengambilan gambar dengan menggunakan teknik-teknik ini
menghasilkan kesan lebih dramatik.
Backlight Shot:
Teknik pengambilan
gambar terhadap objek dengan pencahayaan dari belakang.
Reflection Shot:
Teknik pengambilan yang
tidak diarahkan langsung ke objeknya tetapi dari cermin/air yang dapat
memantulkan bayangan objek.
Door Frame Shot:
Gambar diambil dari
luar pintu sedangkan adegan ada di dalam ruangan.
Artificial Framing
Shot:
Benda misalnya daun atau
ranting diletakkan di depan kamera sehingga seolah-olah objek diambil dari
balik ranting tersebut.
Jaws Shot:
Kamera menyorot objek
yang seolah-olah kaget melihat kamera.
Framing with
Background:
Objek tetap fokus di
depan namun latar belakang dimunculkan sehingga ada kesan indah.
The Secret of
Foreground Framing Shot:
Pengambilan objek yang
berada di depan sampai latar belakang sehingga menjadi perpaduan adegan.
Tripod Transition:
Posisi kamera berada
diatas tripod dan beralih dari objek satu ke objek lain secara cepat.
Artificial Hairlight:
Rambut objek diberi
efek cahaya buatan sehingga bersinar dan lebih dramatik.
Fast Road Effect:
Teknik yang diambil
dari dalam mobil yang sedang melaju kencang.
Walking Shot:
Teknik ini mengambil
gambar pada objek yang sedang berjalan. Biasanya digunakan untuk menunjukkan
orang yang sedang berjalan terburu-buru atau dikejar sesuatu.
Over Shoulder :
Pengambilan gambar dari
belakang objek, biasanya objek tersebut hanya terlihat kepala atau bahunya
saja. Pengambilan ini untuk memperlihatkan bahwa objek sedang melihat sesuatu
atau bisa juga objek sedang bercakap-cakap.
Profil Shot :
Jika dua orang sedang
berdialog, tetapi pengambilan gambarnya dari samping, kamera satu
memperlihatkan orang pertama dan kamera dua memperlihatkan orang kedua.
Acting :
Adegan/lakon yang diperankan oleh pemeran
(aktor/aktris/talent) mengikuti skenario yang telah ditetapkan. Akting meliputi
bahasa tubuh, ekspresi wajah dan dialog.
Agent (Agent Model) :
Seseorang yang bekerja mewakili
kepentingan aktor/aktris dalam berhubungan dengan produser serta orang-orang
lain dalam dunia produksi film. Agent ini amat berperan dalam mencarikan job
serta membangun karir para artis.
Art Director (Penata Artistik):
Pengarah artistik dari sebuah
produksi, bertanggung jawab dalam penyediaan set lokasi shooting serta properti
penunjang, sesuai tuntutan cerita dalam skenario.
Audio Mixing :
Proses pengaturan suara dari berbagai
macam jenis input, menghasilkan unsur sound yang diperlukan untuk memenuhi
tuntutan kebutuhan cerita.
Angle :
Sudut pengambilan gambar, amat
berpengaruh dalam penciptaan komunikasi yang diharapkan dari sebuah gambar
sebagai bahasa visual. Low Angle yaitu pengambilan gambar dari bawah obyek,
lazim digunakan untuk menampilkan keagungan/kewibawaan obyek. High angle ialah
pengambilan gambar dari ketinggian, lazim digunakan untuk menampilkan
ketidakberdayaan obyek. Close-up (CU) ialah pengambilan jarak dekat dimana
obyek tampak dengan jelas (pada manusia, sebatas wajah hingga leher atau dada);
Extreme Close Up (ECU) ialah pengambilan yang lebih dekat lagi sehingga layar
dipenuhi oleh bagian dari wajah; Medium Shot (MS) ialah pengambilan dari jarak
sedang, dimana manusia akan tampil keseluruhan bagian tubuhnya; Long Shot (LS)
ialah pengambilan gambar dari jarak jauh dimana obyek akan terlihat bersama
dengan lingkungan terdekatnya.
Angle juga berkaitan dengan
pergerakan kamera berikut ini : Pan ialah pergerakan kamera secara horisontal
ke kiri atau ke kanan; Tilt ialah pergerakan kamera secara vertikal ke atas
atau ke bawah; Track/Dolly ialah pergerakan kamera yang sejajar mengikuti
pergerakan obyek yang bergerak; Zoom In ialah perbesaran gambar (fungsi pada
kamera video), Zoom Out ialah perkecilan gambar (fungsi pada kamera video).
Animator :
Pembuat animasi. Klip animasi
biasanya dikerjakan secara khusus oleh seorang animator, lalu diserahkan kepada
editor video untuk digabung dengan bagian gambar lainnya.
Audio Effect :
Efek suara. Sejumlah adegan memerlukan efek suara agar meningkatkan kesan
visual. Misalnya pada adegan baku hantam dimana tidak terjadi perkelahian
sesungguhnya, efek suara dibuat dan ditambahkan pada proses editing video untuk
memperkuat kesan telah terjadinya perkelahian sesungguhnya.
Ambience :
Suara natural dari obyek gambar.
Background :
Gambar latar belakang.
Boom :
Mikrofon besar yang dipasang pada tiang portabel yang dipasang pada tempat
terdekat yang mungkin, di sekitar pelaku adegan, agar dapat secara optimal
menangkap dialog pemeran. Orang yang mengoperasikan boom ini disebut dengan
Boom Man.
Breakaway :
Properti sekali pakai, misalnya gelas atau kertas, yang akan menjadi rusak
dalam sekali pakai sesuai tuntutan cerita.
Breakdown :
Arti aslinya ialah perincian. Dapat merujuk ke rincian bujet produksi
maupun aktualisasi pengeluaran biaya, atau dapat pula berarti rincian
perencanaan adegan shooting.
Budget :
Anggaran pengeluaran keseluruhan dari produksi film. Bujet yang biasanya
ditentukan sejak awal oleh produser ini akan amat menentukan bagaimana suatu
rencana produksi video akan dieksekusi, menyangkut sewa alat, sumberdaya
manusia, properti, dan sebagainya.
Blocking :
Area yang masuk dalam cakupan tangkapan kamera video. Para pemeran serta
properti harus masuk dalam area blocking ini, dan sebaliknya area ini harus
steril dari properti atau kru produksi.
Back Light :
Sumber cahaya utama yang berada di belakang obyek shooting dan menghadap ke
kamera. Pada kebanyakan kasus, backlight ini merupakan kesalahan mendasar yang
sering dilakukan oleh kameramen amatir sehingga obyek menjadi tak jelas
(gelap). Pada kasus khusus, teknik ini digunakan misalnya untuk dengan sengaja
menyamarkan identitas obyek.
Bumper :
Klip gambar biasanya berupa animasi yang berperan sebagai pembuka suatu
acara televisi. Bumper in digunakan sebagai tanda suatu acara akan dimulai lagi
setelah jeda iklan, sedangkan bumper out ialah penanda bahwa acara akan
berhenti sejenak untuk jeda iklan.
Camera Department :
Bagian yang bertanggung jawab untuk menyediakan dan merawat semua peralatan
kamera yang dibutuhkan untuk memproduksi film, serta proses-proses yang
menyertainya.
Cameraman :
Orang yang bertugas mengoperasikan kamera film/video. Pada suatu produksi
besar, cameraman ini terbagi menjadi sejumlah peran khusus yaitu Penata
Fotografi (yang bertugas mengatur penempatan dan pergerakan kamera serta
pencahayaan), Operator kamera yang langsung mengoperasikan kamera, serta
sejumlah asisten untuk mengurus hal-hal lain seperti mengatur fokus kamera, dan
sebagainya.
Camera Tracks :
Lintasan kamera, suatu alas datar berupa metal atau lembaran kayu tipis
yang diletakkan di permukaan lantai sebagai tempat pergerakan kamera (yang
dipasang pada sebuah alat beroda tertentu, disebut dolly). Lintasan ini berguna
agar dihasilkan gerakan kamera yang lembut. Camera track dapat pula berbentuk
lintasan rel panjang, sementara kamera terpasang pada suatu kamera dolly.
Casting :
Proses pencarian orang yang tepat untuk memerankan tokoh tertentu dalam
cerita. Casting ini dipimpin oleh seorang juru casting atau casting director
yang amat memahami karakter yang dibutuhkan oleh cerita. Rencana casting ini
telah diumumkan sebelumnya kepada publik atau agent sehingga para artis/aktor
dapat mempelajari skenario lalu mempersiapkan adegan yang akan ditampilkan
sebagai unjuk kebolehan.
Clapper Boards :
Sepasang papan berengsel yang diketukkan sebagai tanda dimulainya shooting.
Papan ini berisi sejumlah informasi antara lain titel produksi, nomor adegan
(scene), produser, dan tanggal shooting adegan. Informasi pada papan ini
dicatat oleh pencatat adegan yang kemudian akan memberi catatan tambahan
tentang keberhasilan adegan yang di-shooting. Informasi ini juga terrekam oleh
kamera video, yang kelak akan memudahkan proses editing video untuk memilih
potongan gambar mana yang akan dipakai dan dirangkai dengan gambar lainnya.
Commercial :
Iklan. Video singkat yang umumnya berdurasi 60, 30, atau 15 detik yang
dibuat khusus untuk mempromosikan suatu produk.
Costume Designer :
Orang yang merancang pakaian/kostum yang akan dipakai oleh para pemeran
film.
Cue :
Tanda bagi aktor/aktris dalam film untuk memunculkan bagiannya dalam dialog
atau tindakan. Isyarat ini dapat berupa tindakan aktor/aktris lainnya, bagian
akhir dari sebuah dialog, tanda dari sutradara atau isyarat cahaya.
Cue Light :
Bola lampu kecil yang dapat dinyalakan atau dimatikan oleh sutradara atau
asisten sutradara untuk memberi isyarat kepada para pemeran. Lampu ini
diletakkan diluar jangkauan pandang kamera tetapi dalam jangkauan pandang
pemeran.
Cut and Hold :
Perintah dari sutadara agar adegan diberhentikan namun para pemeran tetap
berada dalam posisinya. Pada kasus ini, sutradara mungkin ingin memeriksa
pencahayaan, posisi, atau adegan lain yang berkaitan.
Cut to Cut :
Peralihan gambar dari adegan satu ke adegan lainnya secara langsung tanpa
pemakaian transisi.
Credit Title :
Penampilan nama-nama kru produksi serta para pendukung acara.
Chroma Key :
Sebuah teknik efek visual dimana adegan shooting dilakukan dengan latar
belakang layar berwarna tertentu (biasanya hijau atau biru). Pada proses
editing, warna layar yang digunakan ini menjadi key untuk dihilangkan
(dijadikan transparan) untuk diisi dengan gambar background yang telah
disiapkan untuk tujuan itu.
Cutting on Beat :
Teknik pemotongan dan penyusunan gambar pada saat editing video berdasarkan
tempo sound yang digunakan. Teknik ini amat terasa efeknya misalnya pada
videoklip musik yang bertempo cepat.
Clip Hanger :
Sebutan bagi adegan atau gambar yang akan mengundang rasa ingin tahu
penonton tentang kelanjutan acara, namun harus ditunda karena harus tampilnya
jeda iklan komersial.
Cut :
Pemotongan gambar
Crane :
Alat khusus yang dilengkapi dengan tiang, tuas dan katrol untuk tempat
menggantung kamera sehingga kamera dapat digerakkan secara fleksibel dinamis
termasuk perputaran penuh 360 derajat, menghasilkan angle yang unik, dinamis
dan kadang dramatis. Alat ini dapat digerakkan oleh secara manual oleh operator
melalui sebuah tuas, ada pula yang dilengkapi dengan remote control. Jimmy Jib
ialah sebuah merk dagang yang terkenal alat crane semacam ini.
Adegan/lakon yang diperankan oleh pemeran (aktor/aktris/talent) mengikuti skenario yang telah ditetapkan. Akting meliputi bahasa tubuh, ekspresi wajah dan dialog.
Agent (Agent Model) :
Seseorang yang bekerja mewakili kepentingan aktor/aktris dalam berhubungan dengan produser serta orang-orang lain dalam dunia produksi film. Agent ini amat berperan dalam mencarikan job serta membangun karir para artis.
Art Director (Penata Artistik):
Pengarah artistik dari sebuah produksi, bertanggung jawab dalam penyediaan set lokasi shooting serta properti penunjang, sesuai tuntutan cerita dalam skenario.
Audio Mixing :
Proses pengaturan suara dari berbagai macam jenis input, menghasilkan unsur sound yang diperlukan untuk memenuhi tuntutan kebutuhan cerita.
Angle :
Sudut pengambilan gambar, amat berpengaruh dalam penciptaan komunikasi yang diharapkan dari sebuah gambar sebagai bahasa visual. Low Angle yaitu pengambilan gambar dari bawah obyek, lazim digunakan untuk menampilkan keagungan/kewibawaan obyek. High angle ialah pengambilan gambar dari ketinggian, lazim digunakan untuk menampilkan ketidakberdayaan obyek. Close-up (CU) ialah pengambilan jarak dekat dimana obyek tampak dengan jelas (pada manusia, sebatas wajah hingga leher atau dada); Extreme Close Up (ECU) ialah pengambilan yang lebih dekat lagi sehingga layar dipenuhi oleh bagian dari wajah; Medium Shot (MS) ialah pengambilan dari jarak sedang, dimana manusia akan tampil keseluruhan bagian tubuhnya; Long Shot (LS) ialah pengambilan gambar dari jarak jauh dimana obyek akan terlihat bersama dengan lingkungan terdekatnya.
Angle juga berkaitan dengan pergerakan kamera berikut ini : Pan ialah pergerakan kamera secara horisontal ke kiri atau ke kanan; Tilt ialah pergerakan kamera secara vertikal ke atas atau ke bawah; Track/Dolly ialah pergerakan kamera yang sejajar mengikuti pergerakan obyek yang bergerak; Zoom In ialah perbesaran gambar (fungsi pada kamera video), Zoom Out ialah perkecilan gambar (fungsi pada kamera video).
Animator :
Pembuat animasi. Klip animasi biasanya dikerjakan secara khusus oleh seorang animator, lalu diserahkan kepada editor video untuk digabung dengan bagian gambar lainnya.
Efek suara. Sejumlah adegan memerlukan efek suara agar meningkatkan kesan visual. Misalnya pada adegan baku hantam dimana tidak terjadi perkelahian sesungguhnya, efek suara dibuat dan ditambahkan pada proses editing video untuk memperkuat kesan telah terjadinya perkelahian sesungguhnya.
Ambience :
Suara natural dari obyek gambar.
Background :
Gambar latar belakang.
Boom :
Mikrofon besar yang dipasang pada tiang portabel yang dipasang pada tempat terdekat yang mungkin, di sekitar pelaku adegan, agar dapat secara optimal menangkap dialog pemeran. Orang yang mengoperasikan boom ini disebut dengan Boom Man.
Breakaway :
Properti sekali pakai, misalnya gelas atau kertas, yang akan menjadi rusak dalam sekali pakai sesuai tuntutan cerita.
Breakdown :
Arti aslinya ialah perincian. Dapat merujuk ke rincian bujet produksi maupun aktualisasi pengeluaran biaya, atau dapat pula berarti rincian perencanaan adegan shooting.
Budget :
Anggaran pengeluaran keseluruhan dari produksi film. Bujet yang biasanya ditentukan sejak awal oleh produser ini akan amat menentukan bagaimana suatu rencana produksi video akan dieksekusi, menyangkut sewa alat, sumberdaya manusia, properti, dan sebagainya.
Blocking :
Area yang masuk dalam cakupan tangkapan kamera video. Para pemeran serta properti harus masuk dalam area blocking ini, dan sebaliknya area ini harus steril dari properti atau kru produksi.
Back Light :
Sumber cahaya utama yang berada di belakang obyek shooting dan menghadap ke kamera. Pada kebanyakan kasus, backlight ini merupakan kesalahan mendasar yang sering dilakukan oleh kameramen amatir sehingga obyek menjadi tak jelas (gelap). Pada kasus khusus, teknik ini digunakan misalnya untuk dengan sengaja menyamarkan identitas obyek.
Bumper :
Klip gambar biasanya berupa animasi yang berperan sebagai pembuka suatu acara televisi. Bumper in digunakan sebagai tanda suatu acara akan dimulai lagi setelah jeda iklan, sedangkan bumper out ialah penanda bahwa acara akan berhenti sejenak untuk jeda iklan.
Camera Department :
Bagian yang bertanggung jawab untuk menyediakan dan merawat semua peralatan kamera yang dibutuhkan untuk memproduksi film, serta proses-proses yang menyertainya.
Cameraman :
Orang yang bertugas mengoperasikan kamera film/video. Pada suatu produksi besar, cameraman ini terbagi menjadi sejumlah peran khusus yaitu Penata Fotografi (yang bertugas mengatur penempatan dan pergerakan kamera serta pencahayaan), Operator kamera yang langsung mengoperasikan kamera, serta sejumlah asisten untuk mengurus hal-hal lain seperti mengatur fokus kamera, dan sebagainya.
Camera Tracks :
Lintasan kamera, suatu alas datar berupa metal atau lembaran kayu tipis yang diletakkan di permukaan lantai sebagai tempat pergerakan kamera (yang dipasang pada sebuah alat beroda tertentu, disebut dolly). Lintasan ini berguna agar dihasilkan gerakan kamera yang lembut. Camera track dapat pula berbentuk lintasan rel panjang, sementara kamera terpasang pada suatu kamera dolly.
Casting :
Proses pencarian orang yang tepat untuk memerankan tokoh tertentu dalam cerita. Casting ini dipimpin oleh seorang juru casting atau casting director yang amat memahami karakter yang dibutuhkan oleh cerita. Rencana casting ini telah diumumkan sebelumnya kepada publik atau agent sehingga para artis/aktor dapat mempelajari skenario lalu mempersiapkan adegan yang akan ditampilkan sebagai unjuk kebolehan.
Clapper Boards :
Sepasang papan berengsel yang diketukkan sebagai tanda dimulainya shooting. Papan ini berisi sejumlah informasi antara lain titel produksi, nomor adegan (scene), produser, dan tanggal shooting adegan. Informasi pada papan ini dicatat oleh pencatat adegan yang kemudian akan memberi catatan tambahan tentang keberhasilan adegan yang di-shooting. Informasi ini juga terrekam oleh kamera video, yang kelak akan memudahkan proses editing video untuk memilih potongan gambar mana yang akan dipakai dan dirangkai dengan gambar lainnya.
Commercial :
Iklan. Video singkat yang umumnya berdurasi 60, 30, atau 15 detik yang dibuat khusus untuk mempromosikan suatu produk.
Costume Designer :
Orang yang merancang pakaian/kostum yang akan dipakai oleh para pemeran film.
Cue :
Tanda bagi aktor/aktris dalam film untuk memunculkan bagiannya dalam dialog atau tindakan. Isyarat ini dapat berupa tindakan aktor/aktris lainnya, bagian akhir dari sebuah dialog, tanda dari sutradara atau isyarat cahaya.
Cue Light :
Bola lampu kecil yang dapat dinyalakan atau dimatikan oleh sutradara atau asisten sutradara untuk memberi isyarat kepada para pemeran. Lampu ini diletakkan diluar jangkauan pandang kamera tetapi dalam jangkauan pandang pemeran.
Cut and Hold :
Perintah dari sutadara agar adegan diberhentikan namun para pemeran tetap berada dalam posisinya. Pada kasus ini, sutradara mungkin ingin memeriksa pencahayaan, posisi, atau adegan lain yang berkaitan.
Cut to Cut :
Peralihan gambar dari adegan satu ke adegan lainnya secara langsung tanpa pemakaian transisi.
Penampilan nama-nama kru produksi serta para pendukung acara.
Chroma Key :
Sebuah teknik efek visual dimana adegan shooting dilakukan dengan latar belakang layar berwarna tertentu (biasanya hijau atau biru). Pada proses editing, warna layar yang digunakan ini menjadi key untuk dihilangkan (dijadikan transparan) untuk diisi dengan gambar background yang telah disiapkan untuk tujuan itu.
Cutting on Beat :
Teknik pemotongan dan penyusunan gambar pada saat editing video berdasarkan tempo sound yang digunakan. Teknik ini amat terasa efeknya misalnya pada videoklip musik yang bertempo cepat.
Clip Hanger :
Sebutan bagi adegan atau gambar yang akan mengundang rasa ingin tahu penonton tentang kelanjutan acara, namun harus ditunda karena harus tampilnya jeda iklan komersial.
Cut :
Pemotongan gambar
Crane :
Alat khusus yang dilengkapi dengan tiang, tuas dan katrol untuk tempat menggantung kamera sehingga kamera dapat digerakkan secara fleksibel dinamis termasuk perputaran penuh 360 derajat, menghasilkan angle yang unik, dinamis dan kadang dramatis. Alat ini dapat digerakkan oleh secara manual oleh operator melalui sebuah tuas, ada pula yang dilengkapi dengan remote control. Jimmy Jib ialah sebuah merk dagang yang terkenal alat crane semacam ini.
Comments
Post a Comment